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keyw-desc Juegos didácticos APRENDER A RAZONAR LÓGICAMENTE | DFH J. Domingo Ferrer | Material de Dibujo técnico y de Oficina | Papelería

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Basado en el sistema pedagógico ARCO, permite a los más pequeños iniciarse en este método de enseñanza. La autocorrección, base del sistema ARCO, se efectúa mediante medias figuras de fácil reconocimiento a esta edad. Diferentes temarios con ejercicios gráfico-perceptivos: colores, formas, tamaños, correspondencias, semejanzas, igualdades y relaciones.
 

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APRENDER A RAZONAR LÓGICAMENTE

 

Ref. 508031   APRENDER A RAZONAR LÓGICAMENTE
   
ÍNDICE 16 EJERCICIOS -PRIMARIA: 1º - 2º - 3º 
Pág.3 Combina imágenes - Parejas de letras
Pág.5 Combina los coches - Sol, Luna y Estrellas
Pág.7 Combina animales - Combina polichinelas
Pág.9 Locomotoras y su humo - Formas escondidas
Pág.11 Imágenes giradas - Flechas giradas
Pág.13 Animales escondidos - Letras escondidas
Pág.15 Cuadrados con parejas - Cuadrados con formas
Pág.17 Objetos decorados - Formas decoradas
Pág.19 Caleidoscopio - Construye la estrella
Pág.21 Rompecabezas de objetos - Rompecabezas de formas
Pág.23 De otro color - Cambia de color
Pág.25 Ositos ocultos - Vasijas escondidas
Pág.27 Haz un ramo - ¿Dónde están los tres?
Pág.29 Imágenes partidas - Escudos partidos
Pág.31 Colorea los dos edificios - Colorea las dos figuras
Pág.33 Tabla de control

 Con estos cuadernos que les ayudan a pensar y a entrenarse, los alumnos de primaria tienen dos formas diferentes de ejercitarse:

• Verán dos o más características, imágenes u objetos en casillas, que deben combinar entre ellos para encontrar la resolución del dibujo.

• Verán un dibujo acabado y deben descomponer sus características, imágenes u objetos originales para encontrar la casilla que cumple estas premisas.

Ambos procedimientos potencian el desarrollo del pensamiento lógico, incrementan el promedio intelectual y en consecuencia fomentan la inteligencia.